Castlevania
The Dracula X Chronicles
(zapowied)

  Na pocztku lutego 2007 pojawiy si niesamowite wieci – Konami tworzy Castlevani nie na Wii, Xboxa 360, czy PlayStation 3, ale na... PlayStation Portable! Jakby tego byo mao okazao si, e bdzie to remake legendarnej Castlevania Rondo of Blood, ktra nigdy nie zostaa wydana poza Japoni! Ale na tym powody do radoci si nie skoczyy bowiem w projekcie uczestniczy Ayami Kojima, ktrej zawdziczamy malarskie arcydziea zdobice ju niejedn cz serii (cieszy to tym bardziej, e Pani Kojima nie wsppracowaa przy dwch Castlevaniach na NDSa)! Od opublikowania pierwszych informacji o grze mino ju sporo czasu, postanowiem jednak napisa zapowied, w ktrej przedstawibym oglny obraz The Dracula X Chronicles na podstawie wasnych dowiadcze z gry w Rondo of Blood, w ktr to miaem szans zagra ju ponad rok temu dziki Seraphimowi (jeszcze raz dzikuj i pozdrawiam :-)). Od kiedy tylko istnieje CastleKeeper mam przyjemno pisa podobny artyku co roku, tym razem jednak spraw utrudnia zmiana formuy znanych targw E3 w Los Angeles, ktre tym razem zostan zorganizowane dopiero w poowie padziernika (a nie w poowie maja jak dotychczas) pod nazw „E for All”. Z tego powodu nie miaem dostpu do bogatego rda wieych informacji, musiaem zadowoli si wywiadem z Koji Igarashi, ktry ukaza si na amach czerwcowego magazynu „play magazine”, a o ktrym to poinformowa mnie nasz niezastpiony Popa za co mu jak zwykle bardzo dzikuj ;-). Bez zbdnego przeduania przejdmy wic do rzeczy, zapraszam wszystkich do lektury (w tym roku postaraem si, aby tekst by bardziej przyswajalny dla osb nie obeznanych z seri, mam nadziej, e cho troch mi si to udao ;-)).


Kliknij, aby powikszy...

Szczypta historii

  Castlevania Rondo of Blood (a dokadniej rzecz ujmujc - Akumajō Dracula X Chi no Rondo) ukazaa si w Japonii 29 padziernika 1993 roku na konsol TurboGrafx-16 znan jako PC-Engine. Zostaa dobrze przyjta tak przez krytykw, jak i graczy, do dzisiaj nie doczekaa si jednak swojej premiery poza Krajem Kwitncej Wini. Sprawio to, e gra szybko zacza rosn wrd fanw do rangi legendarnej, a to z kolei zmusio wielu z nich do poszukiwania sposobu na zagranie w ni. Co ciekawe ju kiedy istnia projekt remake’u gry. Trafi on do USA pod nazw Castlevania Dracula X, za w Europie nazwano go Castlevania Vampire’s Kiss. Byo to dwa lata pniej (1995), a gra dziaaa na konsoli SNES firmy Nintendo. Co tu duo mwi... by to produkt przecitny, w znacznej mierze okrojony wzgldem pierwowzoru. Pozostawiono jedynie szcztki fabuy i mechaniki gry, caa reszta zostaa brutalnie zbezczeszczona (wybaczcie, ale inaczej si tego nazwa nie da). Wszystko co byo w tej grze najlepsze zostao wyrzucone na mietnik. Tym razem Konami ma realn szans odpokutowania tego posunicia i jest dua szansa, e zostanie ona naleycie wykorzystana. Twrcy chc bowiem tym razem „jedynie” ubra legend w nowe szaty nie zmieniajc przy niej niczego bez potrzeby.


Kliknij, aby powikszy...

Fabua

  Akcja w Rondo of Blood ma miejsce w 1792 roku. Dracula zostaje przywrcony do ycia z pomoc Shafta – kapana mroku, ktry odegra take wan rol w Symfonii Nocy (ktra jest bezporedni kontynuacj Rondo of Blood, widoczny w jej prologu napis „Bloodlines Last Level” to tak naprawd niefortunna pomyka). Do walki z nim staje Richter Belmont. Oprcz pokonania hrabiego i Shafta ma on jeszcze jedno wane zadanie do wykonania – musi uratowa z zamku grup kobiet, ktre sudzy Draculi uwizili w zamku. Wrd nich znajduje si take ukochana Richtera oraz jej modsza siostra Maria. Tak rozpoczyna si wielka przygoda.


Kliknij, aby powikszy...

Mechanika

  Gra zbudowana jest w peni klasycznie – to dwuwymiarowa platformwka. Pod tym wzgldem w przypadku The Dracula X Chronicles zmiana nastpi jedynie pod wzgldem oprawy graficznej, ktr opisz poniej. Moliwa jest gra dwiema postaciami, z czego jedna z nich – Maria, musi najpierw zosta uratowana w zamku, aby mona byo rozpocz ni zabaw. Pomimo podziau na poziomy gra jest mocno nieliniowa. Kady poziom mona ukoczy na rne sposoby, a nawet walczy w jego obrbie z zupenie innym bossem. Znajdujc takie alternatywne cieki odblokowujemy w grze rne dodatki, a co najwaniejsze – zupenie nowe etapy. Postpy w grze zapisuj si w profilu gracza, tak wic w kadej chwili moemy rozpocz dowoln postaci ktrykolwiek z odblokowanych ju etapw. Naturalnie moemy take ledzi procentowy wskanik naszych postpw. Kady kto gra w starsze Castlevanie z pewnoci umie sobie wyobrazi gr Richterem, ale zapewniam, e zwiedzanie zamku z pomoc Marii to ju cakiem inna para kaloszy. Jak okreli Koji Igarashi posta ta z zaoenia miaa pozwala na duo atwiejsze przechodzenie poziomw i tak jest w istocie. Dziewczynka wykonuje ataki z pomoc swoich... zwierztek, a co ciekawe – „seria” z wypuszczanych z doni gobkw potrafi by silniejsza od uderzenia Vampire Killera ;-). „Damie w opresji” pomaga take w, kotek i... may smok. To z pewnoci jedna z najniezwyklejszych postaci dodatkowych w serii. Obie zostay za nieco inaczej zaprojektowane wzgldem pierwowzoru. Richter zyska wyglda przypominajcy bardziej jego odmodzon wersj z Symfonii Nocy, podobnie Maria. Pocztkowo miaa by bardziej podobna do oryginau z Rondo of Blood jednak sukienka i rozpuszczone, dugie wosy okazay si by spor przeszkod dla moliwoci 3D konsolki Sony.


Kliknij, aby powikszy...

Oprawa audiowizualna

  W dzisiejszych czasach oprawa Rondo of Blood nie jest ju tak niezwyka jak niegdy jednak The Dracula X Chronicles z pewnoci przywrci jej dawn chwa. W przypadku grafiki zastosowano trik, ktry bez wtpienia niejednemu fanowi chodzi po gowie kiedy zastanawia si jak poczy grywalno dwuwymiarowych czci serii z nowoczesn opraw tych w 3D, ktre nie bawi ju tak dobrze. Mowa tutaj oczywicie o tak zwanym 2,5D, czyli w peni trjwymiarowym rodowisku, po ktrym poruszamy si jedynie w dwch paszczyznach. Czy nie jest to proste i genialne zarazem? Do tej pory moglimy si natkn na przestrzenne elementy ta, tym razem za wszystko, cznie z bohaterem i przeciwnikami, bdzie si skada z poligonw. Patrzc na kilkumiesiczne screeny mona odnie jednak wraenie, e PSP jest w stanie „unie” jeszcze wicej, miejmy wic nadziej, e twrcy poytkuj pozostay im do jesieni czas na popraw grafiki. Pki co i tak jest niele – animacje s pynne, tekstury adne... pki co brakuje jedynie szczypty detali, czego co urozmaicioby, sporych przecie rozmiarw, ekran PSP. A muzyka? Niestety nie dane nam bdzie usysze w nowym Rondo of Blood kompozycji Pani Michiru Yamane, jednak twrcy zapewniaj, e i tak stan na wysokoci zadania. Co do dwikw... wystarczy powiedzie, e bya to pierwsza cz serii, w ktrej dialogi byy nagrane. Co te wane – podobnie jak w Portrecie Ruin tak i tutaj ma zosta ukryta moliwo suchania angielskich, jak i japoskich gosw. Ta Castlevania jako pierwsza miaa take przerywniki filmowe. W oryginale byy one wykonane w stylu anime, w przypadku The Dracula X Chronicles za zastpi je w peni prerenderowane filmiki.


Kliknij, aby powikszy...

Projekt zamku

  Co si za tyczy projektu zamku, a wiadomo, e ten jest cile powizany z brzmieniem i wygldem gry, jeeli tylko autorzy przenios wszystko zgodnie z oryginaem, a do tego urozmaic to nowoczesn myl techniczn wtedy o jako moemy by spokojni. Dane nam bdzie zwiedzi ponc wiosk, w ktrej mieszkaj bliscy Richtera, nastpnie wkroczymy do korytarzy nawiedzonej budowli, zwiedzajc nie tylko jej niezwyke nieraz korytarze, ale te lochy, czy pooone niedaleko bagniska. Bdzie take ponure jaskinie, zacumowany przy zamku statek widmo oraz niezastpiona Wiea Zegarowa z Sal Tronow. Jak ju wspomniaem kade z tych miejsc bdzie nieliniowe, a to z kolei gwarantuje, e nawet po kilkukrotnym zwiedzaniu moemy nie znale wszystkich kryjcych si w zakamarkach etapu tajemnic. W przypadku remake’u mam ten komfort, e design poziomw ju dawno oceniem i mog Was zapewni, e jest na co czeka. Jak zapowiada Koji Igarashi na nowo zostanie zaprojektowany jedynie ukryty etap, ktry zosta przez twrcw zaprojektowany z elementw pozostaych poziomw jako wyzwanie dla prawdziwych fanw (pojawi si tam te boss, ktrego wczeniej nie byo w ogle). Wszystkie miejsca w grze maj zosta „zapenione” stworami i przedmiotami w taki sam sposb jak to miao miejsce w oryginale. Co do potworw – tutaj moemy si spodziewa samych klasykw, czyli szkieletw, chodzcych zbroi, nietoperzy, czy „ywych trupw”. S te oczywicie mniej pospolite stworzonka. Ca t menaeri uzupeniaj wietni bossowie, tacy jak w morski, minotaur, czy wilkoak... moecie by te pewni, e gra bdzie duo trudniejsza od nowszych czci serii :-).


Kliknij, aby powikszy...

Nowa legenda?

  W najnowszej czci serii – Portrait of Ruin na NDSa, znale mona wiele elementw zaczerpnitych wprost z Rondo of Blood (chociaby niektre stwory). Jeszcze wtedy mona byo pomyle, e twrcy chc po prostu zoy hod legendzie... a tutaj okazao si, e to zapowied duo wikszego przedsiwzicia. Pewne jest, e The Dracula X Chronicles adnej rewolucji do serii nie wniesie, ale nie takie jest zaoenie tej produkcji. Ona ma, jak wspomnia Koji Igarashi we wspomnianym przeze mnie wywiadzie, wanie przygotowa nas na modny ostatnio wrd znanych serii powrt do korzeni. Nie zdziwcie si wic jeeli w przyszoci nasza swoboda w poruszaniu si po zamku bdzie ograniczana, a nie poszerzana. Dopki jednak nie jest to zagroeniem dla grywalnoci, moemy z nadziej patrze w przyszo. Kady fan Castlevanii powinien powanie zastanowi si nad zaopatrzeniem si w PSP – The Dracula X Chronicles nie bdzie bowiem sama na swoim UMD (napd obsugiwany przez konsolk). Towarzyszy jej ma oryginalna wersja Rondo of Blood oraz... jej bezporednia kontynuacja, czyli Symfonia Nocy! Sami przyznacie, e taki zestaw potrafi spowodowa samoczynne wyldowanie uchwy na pododze. Jeeli wemie si jeszcze pod uwag, e bdzie to nieco usprawniona wersja przygody Alucarda (np. na nowo napisane i nagrane dialogi, nie naley jednak oczekiwa elementw z wersji na Seg Saturn)... wtedy mona powiedzie ju tylko jedno – mid! C mog wicej powiedzie – szykuje si duga zabawa na porzdnym poziomie. Poczenie klasyki i nowoci w jednym zestawie... nie pozostaje nam nic innego, jak tylko cierpliwie czeka :-). A premiera w USA jest przewidziana na 11 wrzenia tego roku.

Linki

Oficjalna strona magazynu, z ktrego pochodzi wywiad.
http://www.playmagazine.com

Forum, na ktrym znajdowaa si kopia wywiadu, z ktrej skorzystaem w artykule.
http://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/...

  Na temat Castlevania The Dracula X Chronicles moecie take przeczyta w tych serwisach:

www.ign.com
Castlevania The Dracula X Chronicles

www.gamespot.com
Castlevania The Dracula X Chronicles

www.gamespy.com
Castlevania The Dracula X Chronicles

www.1up.com
Castlevania The Dracula X Chronicles

www.gametrailers.com
Castlevania The Dracula X Chronicles


Wszystkie screeny wykorzystane w powyszym artykule pochodz z serwisu www.gamespot.com.

Copyright © 2005 - 2013 by CastleKeeper's Chronicles. All rights reserved.
A part of The Inner World of Final Fantasy.
Castlevania is the property of Konami.

Content by Nox_A15. Design by SenTineL.